Blackjack
Ziel: näher an 21 als der Dealer kommen, ohne zu überschreiten. Ass = 1 oder 11, Bildkarten = 10. Aktionen: Hit, Stand, Double, Split, Surrender.
Vollständige Regeln →Präzise Regelwerke für die klassischen Kasinospiele – als Referenz für Einsteiger und erfahrene Spieler.
Ziel: näher an 21 als der Dealer kommen, ohne zu überschreiten. Ass = 1 oder 11, Bildkarten = 10. Aktionen: Hit, Stand, Double, Split, Surrender.
Vollständige Regeln →Kugel landet in einem von 37 (EU) oder 38 (US) Feldern. Einsätze auf Zahlen, Gruppen, Farben oder Eigenschaften. Null ist das Haus-Feld.
Vollständige Regeln →Zwei Hole Cards + fünf Community Cards. Beste 5-Karten-Hand gewinnt. Setzrunden nach Preflop, Flop, Turn, River.
Vollständige Regeln →Spieler wetten auf Banco (Banker), Punto (Player) oder Tie. Karten werden automatisch nach festen Regeln gezogen. Ziel: Summe näher an 9.
Vollständige Regeln →Würfelspiel mit komplexer Einsatzstruktur. Grundeinsätze: Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come. Punkt-Wurf-Mechanismus definiert den Spielverlauf.
Vollständige Regeln →Walzen-Spiele mit RNG-basiertem Ergebnis. RTP, Volatilität und Gewinnlinien als zentrale Parameter. Keine Strategie beeinflusst das Einzelergebnis.
Vollständige Regeln →Fünf-Karten-Poker gegen den Dealer. Eine Entscheidung: Raise oder Fold nach Ansicht der Dealer-Upcard. Dealer muss A-K qualifizieren.
Vollständige Regeln →Drei Karten gegen den Dealer. Zwei unabhängige Wetten: Ante/Play und Pair Plus. Optimale Strategie: ab Q-6-4 spielen.
Vollständige Regeln →Texas Hold'em Mechanik gegen das Haus. Entscheidung nach dem Flop: Call oder Fold. Dealer qualifiziert mit Paar Vieren oder besser.
Vollständige Regeln →Baccarat ist eines der ältesten Kasinospiele Europas und besonders in Asien außerordentlich beliebt. Das Spiel ist rein zufallsbasiert: Spieler und Banker erhalten je zwei Karten, gegebenenfalls folgt eine dritte nach fixen Regeln. Ziel ist es, eine Kartensumme von 9 zu erreichen. Bildkarten und Zehnen zählen 0, Asse zählen 1.
Drei Einsatzoptionen existieren: Banco (Banker gewinnt, Hausvorteil 1,06 %), Punto (Player gewinnt, Hausvorteil 1,24 %) und Tie (Gleichstand, Hausvorteil 14,36 %). Die Tie-Wette ist statistisch eine der ungünstigsten im Kasino.
Die dritte Karten-Regel bei Baccarat ist fix kodifiziert: Liegt der Punto-Wert zwischen 0 und 5, zieht er automatisch eine dritte Karte. Beim Banco hängt die dritte Karte vom eigenen Wert und von der dritten Karte des Punto ab — nach einer festgelegten Matrix, die keine Spielerentscheidung erfordert.
Craps ist das lauteste und sozialste Spiel im Kasino. Der Shooter wirft zwei Würfel. Auf der Pass Line gewinnt ein erster Wurf von 7 oder 11 (Natural), verliert bei 2, 3 oder 12 (Craps). Jede andere Zahl wird zum Punkt – der Shooter muss diesen Punkt vor einer 7 nochmals würfeln, um die Pass Line zu gewinnen.
Günstigste Einsätze: Pass Line (1,41 % Hausvorteil), Don't Pass (1,36 %). Odds-Wetten (hinter dem Grundeinsatz) haben 0 % Hausvorteil – die einzigen fairen Wetten im Kasino.
Come-Wetten und Don't Come-Wetten funktionieren identisch zur Pass Line, werden jedoch nach dem Come-Out-Roll gesetzt. Field-Wetten (2, 3, 4, 9, 10, 11, 12) gelten nur für den nächsten Wurf und haben je nach Kasino einen Hausvorteil von 2,78–5,56 %.
Die komplexeste Einsatzform beim Craps sind Proposition Bets (z.B. "Any 7": Hausvorteil 16,67 %). Diese Einsätze haben ausnahmslos hohe Hausvorteile und sind aus strategischer Sicht nicht empfehlenswert.